Angepinnt Patchnotes Conan Exile

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    • Patchnotes: Hotfix 03.03.2017

      Fehlerbehebungen
      • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die aktualisierten Server bereits "ausversehen" den automatischen Zerfall drin hatten und dadurch Objekte, welche auf dem Boden platziert wurden, verschwunden sind.
      Private Server können durch einen Rollback (Backup) auf eine ältere Version zurück gesetzt werden, damit die fehlenden Objekte wieder da sind. Um dies zu bewerkstelligen, einfach die Datei "game_build_25635.db" in "game.db" im "Saved" Ordner umbenennen. Sicherheitshalber aber bitte von beiden Dateien eine Sicherungsdatei anlegen (nur für alle Fälle).
    • Patchnotes: Hotfix 14.03.2017




      Performance und TechFixes

      • Optimierter Server-Speicherverbraucht bei pfadfindenden Dateien
      • Game-Client verwendet jetzt weniger Speicher für die GUI
      • Ein Problem mit Server-Crashes wurde behoben der imZusammensang mit Datanbankinitialisierungen stand


      Servereinstellungen
      • Serveradmins haben jetzt die Möglichkeit, Nachrichten anSpieler auf dem Server zu senden
      • Serveradmins haben jetzt die Möglichkeit, sich zu einembestimmten Spieler zu teleportieren
      • Serveradmins haben jetzt die Möglichkeit, eine Nachricht desTages (MOTD) festzulegen
      • Serveradmins können nun die Menge an Schaden angeben, dieman einem Gildenmitglied zufügen kann.
      • Serveradmins können nun die Haltbarkeit von Gegenständen aufihrem Server verändern
      • Eine Server-Einstellung wurde hinzugefügt um denSpielerschaden zu verändern
      • Eine Server-Einstellung wurde hinzugefügt, die dieHaltbarkeit von Gegenständen ändert.
      • Admin können nun bestimmte Befehle verwenden die auf demServer deaktiviert sind (Gebäude auf einem PvE-Server entfernen etc.)
      • Eine neue Server-Einstellung für BuildingDamageMultiplierhinzugefügt
      • Fehler behoben, bei dem einige Cheat-Befehle keineAdminrechte benötigten
      • Das Fenster ServerSettings zeigt nun die lokale Zeit auf demServer an.


      Serverbrowser
      • GUI-Funktionalität und Filter für Server, bei denen VACdeaktiviert ist
      • Verschiedene Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit beimServer-Browser
      • Verschiedene Korrekturen, wie Server-Settings eingestelltsind und wie der Client diese ausließt. Dies sollte einen Fehler beheben, beidem ServerSettings falsch ausgelesen wurden


      Allgemeine Fehlerbehebungen und Verbesserungen

      • Chat-Fenster scrollt nun richtig
      • Neu hinzugefügte Tastenbelegungen und neu definierteTastenbelegungen sollten nun korrekt aktualisiert und gespeichert werden
      • Schrägdächer sollten nun leichter zu platzieren sein
      • Ausloggen mit aktivierten Fäusten bricht den Charakter
      • Der Rüstungsdurchdringenswert von Waffen ist nun im Inventarzu sehen
      • Der Rüstungs-Knockback-Widerstandwert ist nun im Invent zusehen
      • Fehler behoben, bei dem Leibeigene nicht das richtigeAussehen hatten
      • Weibliche Charaktere haben aufgehört Testosteron zu nehmenund sollen jetzt wie Frauen klingen
      • Leibeigenen Kollisionsfehler beim Aufstellen behoben
      • Fehler bei männlichen NPC’s behoben der das Massen-Schielenverhindert
      • Splitter-Felsen sollten nun auf dedicatet Servern dasrichtige Aussehen haben
      • Leibeigene können nun nicht mehr zurückgefordert werden,wenn diese gestorben sind
      • Die schwarzen Steine in der Startwüste haben jetzt diekorrekte Kollision
      • Elefanten haben jetzt einen Rückstoß
      • Strauße haben jetzt einen Rückstoß
      • Drachen haben jetzt einen Rückstoß
      • Projektil-Treffer sollten nun korrekt ausgelöst werden, wennsie mit dem Boden kollidieren
      • Die Staubtaste sollte im Admin-Panel die Uhrzeit richtigeinstellen
      • NPC’s können nicht mehr ins Wasser gehen, wenn diese vomSpieler zurücktreten
      • Drachen haben Rückstoß Animationen und Montagen erhalten
      • NPC’s werden freigegeben beim Start mit Fledermausdämonen
      • Fehler behoben bei dem ein Leibeigener Koch, welcher inLagerfeuer war, bei einem Serverrestart unsichtbar wurde.


      Balance und Gameplay Behebungen


      • T2 und T3 Zaunfundamente respektieren jetzt dieKollisionsregeln
      • Es ist nicht mehr möglich, auf dem Wasser in den nördlichenFlüssen zu laufen
      • Es können nun wieder alle religiösen Strukturen imSingleplayer platziert werden
      • Bessere Trefferanzeige für Pfeil-Treffer hinzugefügt, sowohlbei Objekt-Hits als auch im Fadenkreuz
      • Armbrüste sollten nun konsequent schießen
      • Charaktere werden nicht mehr unspielbar und benötigen einenNeustart, wenn diese während des Aufgeben Emotes geschlagen werden
      • Fehler behoben, bei dem Spielerleicher nicht unter Wassergelootet werden konnte
      • Schilde halten im Kampf jetzt länger
      • Fehler behoben bei dem die Speere nicht mehr geworfenwurden, bis zum zweiten Versuch
      • Die Flugbahn für geworfene Waffen wurde verändert
      • Inventargegenstände werden nicht mehr verschwinden, wenn derletzte Gegenstand in einem Lootbag und dem Spieler-Inventar ausgewechselt wird
      • Exploit Fix: Ein Fehler wurde behoben, bei dem man im Steinrespawnte
      • Exploit Fix: Der Stein-Sprung exploit wurde behoben


      Visuelle Verbesserungen

      • Fehler mit verschiedenen schwimmenden Attributen behoben
      • Fehler mit Geometrie-LODs für bestimmte Attributen behoben
      • Optimierte verschiedene Kunst-Attribute zur Verbesserung vonLeistung
      • Verschiedene Behebungen an Spieler-Rüstungen
      • Fehler behoben, bei dem die Frisuren von Frauen in die Längegezogen wurden
      • Hyänen sollten jetzt sichtbar blutig werden, wenn sie imKampf verletzt werden
      • Aktualisierte Physik-Sandmaske um visuelle Störungen zubeheben


      Text undLokalisierung

      • Polnische Buchstaben werden nun auf denElement-Aktionsschaltflächen im Inventar unterstützt


      Bekannte Probleme

      • Das Ändern des Serverpassworts wird erst nach einemServerneustart wirksam
    • Patchnotes: Hotfix 16.03.2017

      Fehlerbehebungen

      • Exploit Fix: Es ist nicht mehr möglich, die Inventare von toten Spielern zu duplizieren
      • Exploit Fix: Es ist nicht mehr möglich, die Avatar-Lebensdauer durch Selbstopferung zu verlängern
      • Admins können nun Gebäude Ordnungsgemäß löschen
      • Fehler behoben, der für Server-Performance-Problem im Zusammenhang mit der Wegfindung stand
      • Die Nachticht des Tages sollte nun korrekt in der ServerSettings.ini gespeichert werden
    • Patchnotes: Patch 23.03.2017


      Ankündigung der Exploit Jäger!

      Wir sind noch immer in den frühen Tagen unseres Early AccessAbenteuers und es gibt noch viel Arbeit, die vor der endgültigenVeröffentlichung von Conan Exiles in Q1 2018 getan werden muss. Das Feedback,welches wir von der Community erhalten, ist von unschätzbarem Wert für uns. Wirverbessern das Gameplay, zermatschen Bugs und lösen Probleme vor der endgültigen Version.

      Eines der wichtigsten Dinge, die wir tun können, umsicherzustellen, dass Conan Exiles ein faires und ausgewogenes Spielfeldbietet, stellt sicher, dass wir die Exploits so früh wie möglich eliminieren.

      Um uns damit zu helfen, werden wir bald das "Exploit Hunters" Programm vorstellen. Hier werden wir die Spieler belohnen, die unsInformationen über die schwersten Exploits geben. Mit dieser Hilfe werden wirbesser ausgestattet sein, um potenzielle zukünftige Exploits zu bewältigen, dieServer destabilisieren und die Notwendigkeit von Server-Zurücksetzungenverringern.

      Wir werden weitere Informationen und Details zu dem ExploitHunter Programm nächste Woche veröffentlichen.

      Server Wipes

      • Wir wipen alle Gebäude auf offiziellen Servern aufgrund derjüngsten Exploits (private Server sind davon unberührt)
      • Wir wipen alle Inventare (Spielerrucksack, Container, etc.)wegen der jüngsten Exploits (private Server sind davon unberührt)
      • Wir erhalten die Spieler-Level (man erhält eine kostenloseZurücksetzung) aufgrund von Änderungen, die in der TLDR unten diskutiertwerden. Bitte gebt uns Feedback zu den Änderungen
      • Server-Admin können auf ihren Servern ein Gebäude- undInventarwipe durchführen, welche die Spieler-Level beibehält, mit derServerCleanup.bat-Datei im Gamedb-Ordner, um die aktuelle Spielerdatenbank zusäubern.


      Patch Highlights
      • Neuer Inhalt: Ruinen (Zerfall) System! Reinigt alle Gebäudeim Laufe der Zeit. Es ist standardmäßig auf privaten Servern deaktiviert undauf offiziellen Servern aktiviert
      • Neuer Inhalt: Färbesystem! Sammle Pigmente und mache alleArten von Farbstoffen im Feuerkessel um deine Rüstung zu färben
      • Neuer Inhalt: 8 neue Waffen wurden hinzugefügt und alleWaffen ausbalanciert, sodass der Schaden mit dem Level skaliert.
      • Geänderte Feat-Anfragen und Abhängigkeiten wurden Entfernt,es gibt jetzt alle 10 level Bonus-Wissenspunkte
      • Man kann jetzt die Hyänenpelzrüstung an der Rüstungsbankanfertigen, wenn ein Rüstungs-Leibeigener anwesend ist.
      • Leibeigene sind jetzt richtig animiert, wenn sie anHandwerksstationen arbeiten
      • Exploit Fix: Man kann nicht mehr in Klippen oder Berge bauen
      • Exploit Fix: Es werden keine Strukturen mehr außerhalb derFluchwand entstehen
      • Exploit Fix: Man kann keine Rüstungsteile mehr vonbewusstlosen Spielerkörpern duplizieren
      • Exploit Fix: Ein Problem wurde behoben, bei dem man durchdie Landschaft fallen konnte um Zugang zu anderen Teilen der Karte zu erhalten
      • Exploit Fix: Leibeigene, die mit der Todesanimation begonnenhaben, können nicht mehr aufgehoben werden um diese wieder zu platzieren


      Leistung und TechFixes
      • Spielinstallation gruppiert in pak Archive. Dies sorgtdafür, dass die Ladegeschwindigkeit vom Hauptmenü ins Spiel 3x so schnell ist.

      • Die Spieldatenbank wird nun gesichert, bevor die Datenbankals Teil des Patchings aktualisiert wird.


      Server Einstellungen
      • Eine Servereinstellung wurde hinzugefügt, mit der die Zähmzeitvon Leibeigene geändert werden kann (thrall crafting time multiplier)
      • Eine Servereinstellung wurde hinzugefügt, mit der alleContainer unabhängig vom Besitz von allen geöffnet werden können (containersignore all ownership)
      • Eine Servereinstellung wurde hinzugefügt, zur Änderung derNPC-Gesundheit, beeinflusst auch Leibeigene (NPC damage taken multiplier)
      • Eine Servereinstellung wurde hinzugefügt, um die Rate zuändern, mit der Handwerksstationen Brennstoff verbrauchen (fuel burn time multiplier)
      • Servereinstellung PlayerDamageTakenMultiplier hinzugefügt


      Text undLokalisierung
      • Die Sprachauswahl sollte nun korrekt gespeichert werden
      • Zusätzliche Übersetzungen hinzugefügt


      AllgemeineFehlerbehebungen und Verbesserungen

      • Exploit Fix: Man kann nicht mehr in Klippen oder Berge bauen
      • Exploit Fix: Es werden keine Strukturen mehr außerhalb derFluchwand entstehen
      • Exploit Fix: Man kann keine Rüstungsteile mehr vonbewusstlosen Spielerkörpern duplizieren
      • Exploit Fix: Ein Problem wurde behoben, bei dem man durchdie Landschaft fallen konnte um Zugang zu anderen Teilen der Karte zu erhalten
      • Exploit Fix: Leibeigene, die mit der Todesanimation begonnenhaben, können nicht mehr aufgehoben werden um diese wieder zu platzieren
      • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Gebäudeteile undplatzierbare Objekte eine falsche Haltbarkeit anzeigen, wenn man denReparaturhammer mit diese benutzte
      • Die Nachricht des Tages wird nun angezeigt, wenn ein Spielerden Server betritt
      • Die Registerkarte „Steuerung“ wird nicht mehr auf dieStandardwerte zurückgesetzt, wenn man auf eine andere Registerkarte klickt
      • Ungebrochene Leibeigene können nicht mehr länger in dieHotbar gelegt werden
      • Verbesserte Benutzerfreundlichkeit der „Beenden zumHauptmenü“ Taste
      • Stationen mit Handwerker-Leibeigene berechnen nun dieGeschwindigkeitsboni an den 2. Item in der Craftingreihenfolge
      • Der Pfeil von platzierbaren Objekten wie Stühle und Truhenwurde mit einem neuen viduellen Pfeil ausgetauscht
      • Tastenzuweisungen haben jetzt die Schaltfläche „Löschen“
      • Spieler tragen jetzt keine Rüstung mehr, wenn diese offlinegeplündert wurden.
      • Wenn du einen gebundenen Leibeigenen hast, erscheinen andereNPC’s nicht mehr mit dem gleichen Namen wie der Leibeigene
      • Große NPC’s schieben den Spieler jetzt beim drehen
      • Clan-Mitglieder sollten jetzt nicht mehr die Rüstungbeschädigen, wenn FriendlyFireDamageMultiplier auf 0,0 gesetzt ist
      • Spieler belieben nicht mehr stecken, wenn man auf einem Tronsitzt, während der Server neustartet
      • Spieler sehen nicht mehr den Krüppel-Gift-Counter, wenn inder Nähe Leibeigene von Spinnen angegriffen werden
      • Belastung berechnet nun die Ausdauerkosten, um bestimmteAktionen durchzuführen
      • Trophäenköpfe können nun wieder an Wände platziert werden
      • Geklammerte Fackeln haben jetzt eine Flamme, wenn sie platziertwerden
      • 8 neue Waffen wurden hinzugefügt und alle Waffenausbalanciert.


      Balance und GameplayFixes

      • Die Anlegen-Animation überschreibt jetzt den Rückschlagnicht mehr
      • Man kann jetzt die Hyänenpelzrüstung an der Rüstungsbankanfertigen, wenn ein Rüstungs-Leibeigener anwesend ist.
      • Hyänenpelzrüstung erfordert Knochen
      • Wenn das letzte Mitglied einen Clan verlässt, übernimmtdieser alle Eigentumsrechte für die Clangebäude
      • Clan-Offiziere können keine anderen Clan-Offiziere kicken.Sie können nur Spieler unter ihrem Rang rauskicken.
      • Beim mit der Hand ernten von Kakteen erhält man jetztPflanzenfasern und Koschenille
      • Geänderte Feat-Anfragen und Abhängigkeiten wurden Entfernt,es gibt jetzt alle 10 level Bonus-Wissenspunkte
      • Kostenlose Wissenszurücksetzung, wenn die Wissens-GUI daserste Mal nach dem Patch geöffnet wird


      VisuelleVerbesserungen

      • Spieler sehen jetzt Namensschilder von Clan-Mitglieder miteinem grünen Text
      • Die Einstellungs-GUI wurde aufgeräumt ausgerichtet
      • Leibeigene werden nun korrekt animiert, wenn sie inCrafting-Stationen arbeiten
      • Namensschilder bleiben länger im Bild und sind nun leichterzu lesen.


      Bekannte Probleme

      • Wir sind uns bewusst, dass einige NPC’s nicht korrektrespawnen, wenn die Spieler zu dicht bauen. Dies wird in dem nächsten Patchbehoben.
      • Wir kennen einen Ausdauer-nutzen Exploit. Dieser wird mitdem nächsten Update behoben
      • Dadurch das die Installations-Dateien in pak Archive gepacktwerden gibt es eine 15-20-Minütige Wartezeit, nachdem der Client runtergeladenwurde, bevor das Spiel gestartet werden kann. In dieser Zeit werden die Dateienentpackt. Dies ist nur der Fall, für dieses Update
      • Wenn Strukturen entfernt werden, welche aufgegeben wurden,ist es in seltenen Fällen möglich, dass an der gleichen Stelle, nicht gebautwerden kann. Nach einem Relog sollte dies dann aber möglich sein
      • Im Singleplayer muss, nach dem Umfärben der Rüstung, dieseneu ausgerüstet werden, bevor die Änderung ersichtlich ist.
    • Patchnotes: Hotfix 24.03.2017

      • Exploit Fix: Leichenplünderung funktioniert jetzt wie vorgesehen
      • Leibeigene machen keine Geräusche mehr, wenn diese Unsichtbar sind
      • Der Bereich vom Schmiede-Soundeffekt wurde reduziert
      • Einige Leistungsverbesserungen bei der Platzierung von Strukturen in Klippen
      • Es wurde ein Problem behoben, das Strukturen nicht mehr im Wasser platziert werden konnten


      Bekannte Fehler

      • Die Platzierung von Gebäuden in Klippen verursacht in einigen Fällen noch Leistungsprobleme. Wir arbeiten an weiteren Optimierungen.
    • Patchnotes: Patch 30.03.2017

      Werde einer der Exploit Jäger!

      Während des Early Access möchten wir unsere Community belohnen, um große Aufmerksamkeit auf uns zu lenken. Eines der wichtigsten Dinge, die wir tun können, um sicherzustellen, dass Conan Exiles ein faires und ausgewogenes Spielfeld bietet, stellt sicher, dass wir die Exploits so früh wie möglich eliminieren.

      Durch die Zusammenarbeit können wir leichter Entdeckungen machen, die den Spielspaß von Conan Exiles verderben. Also bitte teilt uns mit, wenn ihr einen so großen Exploit entdeckt und ihr könnt eine nette Belohnung für die Bemühung und Unterstützung der gesamten Gemeinschaft erhalten.

      Was wir suchen:

      Ernsthafte Exploits, die im Online-Spiel und auf Multiplayer-Servern eingesetzt werden können (Dies wären z. B. Exploits, die bestimmten Spielern große Vorteile im Spiel geben, wie das Duplizieren von Gegenständen oder die Möglichkeit, in Bergen/Felsen zu bauen)

      So geht man vor, wenn man einen so ernsten Exploit findet:

      Schickt uns einen ausführlichen Testfall an exploithunters@conanexiles.com. Es muss jeder Schritt beschrieben werden, um den Exploit zu reproduzieren. Bitte gib auch deine PayPal-E-Mail ein, damit wir dich für deine Hilfe belohnen können. Wir benötigen auch deinen Namen oder Steam-Benutzernamen, wenn du möchtest, das dieser in unserer Liste der belohnten Exploit Jäger aufgenommen werden soll.

      Wir werden alle uns übermittelten Einreichungen auswerten, aber nur diese belohnen und beantworten, die einen ernsthaften Exploit enthüllen, welchen wir noch nicht kennen.

      Wenn wir deine Hilfe für wertvoll halten, kannst du eine Belohung von $ 100 bis $ 500 erhalten, die dir per Paypal zugesandt werden. Die Größe der Belohnung hängt davon ab, wie wertvoll wir deine Hilfe halten. Jeder belohnte Exploit Hunter, der seinen Namen oder Steam-Namen angegeben hat, wird im Tech-Support und Bug Report Forum auf Steam aufgeführt.

      Bitte beachtet, dass man nicht belohnt wird, wenn:

      • -Wir den Exploit vorher schon kannten
      • Jemand anderes bereits vorher einen Bericht über diesen Exploit eingereicht hatte
      • wir den Exploit nicht für schwer genug halten



      Änderungen

      Patch Highlights

      • Neuer Inhalt: Die Trebuchet-Belagerungswaffen sind angekommen und können dir helfen, feindliche Mauern und Befestigungen zu zerreißen! Kann in der Tischlerbank gefertigt werden
      • Neuer Inhalt: Zwei neue Munitionsarten hinzugefügt. Belagerungsfelsbrocken und Dämen-Feuer-Sperre**
      • Die Belagerungs-GUI für Trebuchet hinzugefügt, wo man Gegengewichte hinzufügen kann, um die Reichweite zu verändern und um die Munition herzustellen
      • Tore können nun in Torrahmen platziert werden
      • Zaunfundamente verbinden sich nun wieder richtig
      • Änderung an der Ausweich-Mechanik, um mehr Kontrolle zu geben, sodass man nicht mehr ausweichen kann, während man sich vorwärts oder teilweise vorwärts bewegt
      • Der Gelbe Lotus Trank sollte wieder richtig funktionieren
      • Bestimmte Religions- oder Lore-NPC's spawnen nun wieder richtig


      Allgemeine Fehlerbehebungen und Verbesserungen

      • Einige Zutaten für Farbstoffe sind nun leichter zu erreichen und zu ernten
      • Der Gelbe Lotus Tank sollte wieder richtig funktionieren
      • Tore können nun in Torrahmen platziert werden
      • Zaunfundamente verbinden sich nun wieder richtig
      • Fehler mit einigen Farbstoffressourcen behoben, bei dem diese bei der Ernte nicht richtig abgebaut wurden
      • Die Kristalle in den Imp-Höhlen können nun aufgehoben werden
      • Betten solltem jetzt richtig als Spawn-Punkt in kleinen Gebäuden mit niedriger Decke funktionieren
      • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Spielerkamera immer zerstört wurde, wenn das Armband abgenommen wurde, während der Todeswand-Filmsicht
      • Das Horn wird nun korrekt erklingen, wenn man mit es via dem Popup-Menü interagiert
      • Weitere Fälle behoben, bei denen Spieler durch die Karte durchfallen und so verlassen konnten
      • Bestimmte Religions- oder Lore-NPC's spawnen nun wieder richtig


      Balance und Gameplay Fixes

      • Der Zerfall von bestimmten kleinen platzierbaren Objekten wurde geändert sowie der Zerfall bei bestimmten platzierbaren Objekten die kein Land beanspruchen entfernt
      • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich die Spieler bewegen konnten, nachdem sie angefangen hatten, einen Avatar zu beschwören
      • Steinnasenkönige geben jetzt den richtigen Kopf, wenn geerntet
      • Änderung an der Ausweich-Mechanik, um mehr Kontrolle zu geben, sodass man nicht mehr ausweichen kann, während man sich vorwärts oder teilweise vorwärts bewegt


      Visuelle Verbesserungen

      • Fehler mit verschiedenen weiblichen Haaren behoben
      • Visuelle politur im NPC-Dialogfenster
      • Visuelle politur im Atemzähler
      • Spieler sehen die lähmenden Griftzahlen nicht mehr, wenn in der Nähe Leibeigene vergiftet werden


      Server Settings

      • Eine Servereinstellung hinzugefügt, um die Rate zu ändern, mit welcher Spieler Korruption erhalten
      • Eine Servereinstellung hinzugefügt, um die Rate zu ändern, mit der Entertainer Korruption entfernen
      • Man kann nicht mehr versuchen, die Nachricht des Tages (MOTD) zu ändern, es sei denn, man hat Admin-Rechte
      • Das Aktivieren der Servereinstellung "FriendlyFireDamageMultiplier" verhindert nicht mehr, das Spieler Fallschaden nehmen
      • Die Einstellung der MOTD mit der Konsole unterstützt jetzt die Einbindung von URLs


      Text und Lokalisierung

      • Zusätzliche Texte für alle neuen Waffen, Farbstoffe und die Hunde der Wüste
      • Weitere Übersetzungen für Brasilianisches Portugiesisch


      Bekannte Probleme

      • Wenn man versucht ein Item einzufärben, während man einen Leibeigenen im Inventar hat, wird das Spiel abstürzen. Dieser Fehler wird mit dem nächsten Patch behoben.


      Mit diesem Update werden auch einige Servereinstellungen auf den PvP-Blitz-Servern geändert. Ab heute sind Avatare auf den folgen Servern deaktiviert:

      • Official 167 - America - PvP Blitz
      • Official 168 - America - PvP Blitz
      • Official 169 - America - PvP Blitz
      • Official 115 - Europe - PvP Blitz
      • Official 116 - Europe - PvP Blitz
      • Official 117 - Europe - PvP Blitz
      • Official 273 - Asia - PvP Blitz
    • Patchnotes: Patch 06.04.2017


      Patch Highlights

      • Neuer Inhalt: Ein neues Dungeon hinzugefügt "The Dregs"
      • Der Sekundärangriff vom Hammer wurde wieder implementiert
      • Der Sekundärangriff vom Speer wurde wieder entfernt
      • Weitere Änderungen an NPC-Lagern (vor allem Hauptlagern), damit diese auch respawnen können, auch wenn Spieler dort gebaut haben
      • Die Bindung an ein Bett respawnt den Spieler jetzt korrekt nach einem Tod
      • Das Upgraden von Fundamenten zerstört jetzt keine platzierbaren Objekte mehr, die drauf stehen
      • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem stapelbare Items (Pfeile) in einem Container verschwanden, nachdem der Server neu startete
      • Ein Client-Crash wurde behoben, der auftrat, wenn man einen Leibeigenen im Inventar hatte und versuchte, ein Rüstungsstück zu färben
      • Exploit Fix: Es ist nicht mehr möglich, schwimmende Gebäude zu bauen, denen die nötige Stabilität fehlt
      • Exploit Fix: Es wurde ein Fehler behoben, mit dem man Avatare duplizieren kann
      • Exploit Fix: Es wurde ein Fehler behoben, mit dem man Rüstung bei bewusstlosen Körpern duplizieren kann
      • Imps, Strauße und andere Nicht-Humanoide NPC werden nicht mehr bekloppt, wenn man diese mit einem Knüppel schlägt
      • Einige Fehler mit verschwindenden Items behoben
      • Problem mit der Animation der Charakterbeine beim Angriff, beim Hocken und beim Sammeln behoben
      • Wenn du stapelbare Gegenstände (Pfeile) in einen Container steckst und den Server neu startest, sollte der Stapel nicht mehr auf 1 gesetzt werden


      Neuer Dungeon

      • "The Dregs" wurde hinzugefügt, dies ist eine Stufe 10-20 Gruppen-Begegnung, Solospieler sollten Level 30+ sein
      • Neue Rezepte hinzugefügt, die man aus der Erkunden des neuen Dungeons erhalten kann
      • Neue Rüstungs- und Nahkampfwaffenrezepte
      • Neue Munitionsrezepte
      • Neue Verbrauchsmittelrezepte
      • Alle Reptilien lassen jetzt Reptilienhaut fallen
      • Mehrere Truhen verschiedener Stufen zum Dungeon hinzugefügt


      Allgemeine Fehlerbehebungen und Verbesserungen

      • Exploit Fix: Es wurde ein Fehler behoben, mit dem man Avatare duplizieren kann
      • Ein Client-Crash wurde behoben, der auftrat, wenn man einen Leibeigenen im Inventar hatte und versuchte, ein Rüstungsstück zu färben
      • Lootbags erlauben es nun, einen Stapel während der Plünderung hinzuzufügen
      • Ausgerüstete Items können nun auch Tooltips anzeigen
      • Überlappende Strukturen können nicht mehr zum Schwimmen gebracht werden
      • Die Stabilität verteilt sich nun korrekt über Säulen. Niedrige Säulen unterstützen eine höhere Säule
      • Das Upgraden von Fundamenten zerstört jetzt keine platzierbaren Objekte mehr, die drauf stehen
      • Einige Fehler mit verschwindenden Items behoben
      • Fehler mit einer unsichtbaren Kollision auf Werkbänke der Schmiede behoben
      • Werkbänke der Schmieden spielen kein Sound mehr ab, wenn kein Leibeigener vorhanden ist
      • Imps, Strauße und andere Nicht-Humanoide NPC werden nicht mehr bekloppt, wenn man diese mit einem Knüppel schlägt
      • Trophäen und Wandlaternen können nun richtig an Wände platziert werden
      • Ein Client-Crash wurde behoben, der auftrat, wenn du mit einem Leibeigenen im Inventar gestorben bist
      • Es ist nicht mehr möglich, einen Avatar in der Luft zu beschwören
      • Die Bindung an ein Bett respawnt den Spieler jetzt korrekt nach einem Tod
      • Exploit Fix: Es wurde ein Fehler behoben, mit dem man Rüstung bei bewusstlosen Körpern duplizieren kann
      • Wenn du stapelbare Gegenstände (Pfeile) in einen Container steckst und den Server neu startest, sollte der Stapel nicht mehr auf 1 gesetzt werden
      • Gelber Lotus-Tank wird nicht mehr dupliziert, wenn man aus dem Render-Bereich raus geht


      Balance und Gameplay Fixes

      • Weitere Änderungen an NPC-Lagern (vor allem Hauptlagern), damit diese auch respawnen können, auch wenn Spieler dort gebaut haben
      • Lootbags geben keinen Schutz mehr
      • Das Interaktionsmenü wählt nun die Objekte, die der Mitte des Bildschirms am nächsten sind
      • Der Sekundärangriff vom Speer wurde wieder entfernt
      • Der Sekundärangriff vom Hammer wurde wieder implementiert
      • Es sollte jetzt leichter sein, mit Loot-Beuteln zu interagieren, welche auf Trebutchet-Fundamente liegen
      • Leibeigene-Rüstungsschmiede (vor allem Tier 3 und 4) haben jetzt mehr Rezepte
      • Trebutchet kann den Strukturen während der PvP- und PvE-Zeitbeschränkungen keinen Schaden mehr machen
      • Eine Warnung wurde hinzugefügt, bevor man Schaden durch Hunger und Durst bekommt


      Visuelle Verbesserungen

      • Problem mit der Animation der Charakterbeine beim Angriff, beim Hocken und beim Sammeln behoben
      • Fehler mit Bäumen behoben, die aussahen, als wenn sie eine Unterwasseranimation in der Ferne hätten
      • NPC's (und vor allem Hyänen) sollte sich nicht mehr schütteln / bewegen, wenn sie in unmittelbarer Nähe zu einem anderen NPC angreifen
      • Fehler behoben, bei dem Bauteile auf lange Reichweite verschanden
      • NPC's sind nun korrekt auf Distanz im lokalen Spiel animiert


      Leistung und Tech Fixes

      • Das Mondlicht wurde am Tag deaktiviert
      • Server-Crash behoben, der auftrat, wenn Avatare unzerstörbare Strukturen angriffen


      Text und Lokalisierung

      • Tooltips zum Servereinstellungsfeld hinzugefügt
      • Zusätzliche Lokalisierung für RU-, PL-, und BR-Übersetzungen


      Charaktererstellung

      • Bessere Beschreibung zu den Göttern hinzugefügt
      • Verschiedene GUI- und Textfixes
      • Probleme mit der Farbauswahl für Augen behoben